Le Futuroscope est à l’écoute de ses partenaires et sponsors pour imaginer des projets au service des marques.
REUNICA/ Le Petit Prince
Cible grand public
Qu'est devenu le Petit Prince après le départ de l'aviateur ? Les auteurs de ce film d'animation ont imaginé ses aventures. Dans un souffle poétique, les personnages du Renard, de la Rose et du Serpent entraînent petits et grands dans au cœur d'une histoire merveilleuse. Les visiteurs installés sur des plateformes équipées d'effets spéciaux se laissent plongent au cœur de l'aventure grâce aux images 3D projetées devant eux. Découvrez ausssi les effets de chatouillis avec l'eau et l'air, et toutes les vibrations qui accompagnent les pérégrinations du Petit Prince.
En partenariat avec Réunica.
CNES/ Bornes d'Information
Cible grand public et scolaire
Développées en partenariat avec le CNES, Centre national d'études spatiales, les bornes situées au sein du pré-show de l'attraction Chocs Cosmiques, proposent aux visiteurs des contenus pédagogiques : animations sur l'évolution de la Terre, l'univers ainsi que des historiques des grands événements.
INSERM/ Exposition photo Science/Fiction : Voyage au cœur du vivant
Cible grand public et scolaire
Le Futuroscope présente, en partenariat avec l'INSERM, l'Institut National de la Santé et de la Recherche Médicale, 76 photos scientifiques géantes auxquelles se mêlent des personnages issus de gravures originales de Jules Verne et commentées par l'écrivain Bernard Werber, auteur des Fourmis.
GDF Suez, ADEME et SVS Production/ Ma Maison Pour Agir
Cible grand public et scolaire
Conçue à partir d'une idée de Michel Chevalet, cette véritable maison en bois de 80m2 à énergie positive, propose une exploration ludique et interactive de ses trois modules et prouve que le développement durable est compatible avec le confort et la modernité.
Animations, jeux, et expériences répartis dans les différentes pièces (chambre à coucher, salle de bain, salon, cuisine et cellier), permettent d'apprendre les bons gestes pour préserver l'environnement. Cette maison a été développée en partenariat avec GDF Suez, l'ADEME et SVS Production.
LUMENEO/ Présentation de la SMERA
Cible grand public et scolaire
La SMERA exposée au sein du parc, est un véhicule électrique conçu pour ne pas subir les embouteillages et stationner facilement. Avec 2 mètres 50 de long et 86 centimètres de large, ce cocon de luxe biplace est juste de la bonne dimension pour parcourir la ville à deux.
COCA COLA et ECO EMBALLAGE/Bornes de Tri
Encré au sein d’une démarche environnementale, Le Parc du Futuroscope a pris l’initiative de mettre en place 130 ilots appelés « Bornes de Tri ». Ce projet devrait permettre au Parc du Futuroscope de recycler pas moins de 19 tonnes d’emballages par an.
Coca Cola a souhaité apporter son soutien à ce projet, de même qu’Eco Emballage a pu apporter son savoir faire sur le sujet.
CAPRI SUN/Snack Monde des Enfants
Ce nouveau point de restauration aux couleurs vitaminées, coiffé d’un grand toit en forme de cerf volant à 10 mètres de hauteur, offre une large gamme de plats chauds et froids, de friandises et de boissons. En plein coeur du Monde des Enfants, il offre une large terrasse ombragée, à la vue imprenable sur l’Aspergeoir pour surveiller les plus petits.
A découvrir : une animation destinée aux enfants de 6 à 10 ans sous la forme d’un quiz ludique mettant en scène une histoire de princesse à délivrer. D’étape en étape, plusieurs énigmes à résoudre conduisent les participants en différents points du Monde des Enfants. Ultime étape : le Labyrinthe Mystérieux où ils dénicheront leur dernier indice. Les gagnants pourront retourner au restaurant chercher leur diplôme.
FONDS MAIF POUR L’EDUCATION/Jardin des Arts et « Moi, Van Gogh »
Cible Grand Public
Le Jardin des Arts de La Cité du Numérique propose aux visiteurs une promenade curieuse au travers d’œuvres artistiques insolites et contemporaines. L’art s’exprime ici, en intérieur, dans un jardin numérique intriguant. Les œuvres exposées interrogent les jeunes sur le futur de l’art et sur une nouvelle façon de l’apprécier. Les installations artistiques du Jardin des Arts proposent une interactivité, un dialogue actif entre le visiteur et le créateur qui cherche aujourd’hui à renouveler l’expérience de la contemplation et à donner une nouvelle dimension à notre perception sensible de l’art.
LESIEUR/SHOW « SPECTA’MOLECULAIRE »
Cible Grand Public
Ce nouvel atelier spectacle permet aux visiteurs du Futuroscope de découvrir et de s’initier à la cuisine moléculaire sur un mode ludique et amusant. Osez l’expérience de la cuisine moléculaire !
Un spectacle en partenariat avec Lesieur, Isio 4.
"Initialement, notre partenariat s’est noué sur la base de la licence Arthur puisque nous faisions gagner on-pack des séjours au Futuroscope. Ensuite, cette opportunité de partenariat s’est présentée à nous, et nous l’avons saisie car cela elle nous semblait vraiment pertinente. Aujourd’hui, ce projet nous permet de toucher quelques milliers d’enfants et de parents, ce qui était l’objectif premier de notre démarche.
Nous entretenons avec Le Parc du Futuroscope une relation très constructive et proactive : nous avons senti beaucoup d’investissement des équipes dans le projet depuis le début et en cours de projet.
Nous sommes deux entreprises françaises, nous avons un objectif commun de développer la dimension de cuisine avec la cuisine moléculaire par exemple, et nous partageons ce sentiment et cette envie d’innovation.
La technologie pour le Futuroscope, la santé et la nutrition de notre côté."
Damien BERNARD,
Chef de produit LESIEUR ISIO4
FABER CASTELL ET DASSAULT SYSTEMES/LES ATELIERS D’ARTHUR
Cible Jeune Public
Depuis décembre 2009, La Cité Du Numérique accueille pour le plaisir de ces visiteurs les Ateliers d’Arthur. Petit moments de détente et créatifs à partager en famille ou entre amis.
L’Ateliers des Secrets : découvrez les secrets de l’alphabet et de la calligraphie Minimoy en partenariat avec Faber Castell.
L’Espace Numérique : cet espace en partenariat avec Dassault Systèmes vous permet de créer votre propre avatar et ainsi de vous glisser dans la peau d’un Minimoy !
KOMPAN/Aire de jeux ICON
Cible Grand Public
Offrir de l’innovation et de l’inédit à nos visiteurs est un objectif primordial du Parc du Futuroscope. ICON est un concept hors du commun qui unie jeu électronique et activité physique sur aires de jeux. Située devant Comptoirs du Monde, l’aire rencontre un franc succès auprès des visiteurs du parc de tout âge.
"Le Futuroscope est un écrin de technologie unique au monde. Il innove constamment autour des technologies de l’image, de l'interactivité et de la robotique.
Les aires de jeux Icon de KOMPAN sont en parfaite adéquation avec l’esprit de ce parc de loisirs qui est d'offrir aux utilisateurs de l’innovation et de l’inédit. De plus le design des structures s’intègre harmonieusement au design futuriste du parc.
C’est donc pour nous un grand plaisir de mettre en avant notre collaboration sur ce site et d’inviter nos clients à venir découvrir l’aire de jeux au centre du parc futuriste le plus prestigieux d’Europe. Ce site nous apporte tout le crédit que nous souhaitons donner à ces équipements encore nouveaux dans l’univers classique et traditionnel des aires de jeux.
Nous profitons également du trafic du parc pour étudier les comportements des préadolescents sur ces équipements dans un environnement entièrement ouvert à la découverte de jeux électroniques afin de nous donner de nouvelles idées pour la prochaine génération de jeux ICON.
Quand on observe les jeunes jouer sur ICON, nous sommes particulièrement heureux de notre partenariat avec le Futuroscope. Un véritable succès !"
Emmanuelle LEFEVRE
Responsable Marketing, KOMPAN
PLAYSTATION/Salle Gamers
Cible Grand Public
Retrouvez l'univers PlayStation au Futuroscope, sur plus de 200m². PlayStation et le Futuroscope vous propose de découvrir les dernières nouveautés jeu vidéo en Haute définition. Vivez une expérience incroyable à bord des simulateurs de voitures de courses, sur le jeu Gran Turismo. Jouer et rejouer les matchs de foot, de basket et bien d'autres sports encore. Découvrez l'espace enfant et vivez de folles aventures. PlayStation le meilleur du jeu en haute définition.
MAIF/Graines de Pilotes
Cible grand public et scolaire
Favoriser l’éducation des enfants à la conduite responsable et les sensibiliser à la prévention routière est l’objectif de Graines de Pilotes. Sur ce parcours urbain éducatif les jeunes visiteurs se familiarisent avec la circulation et le code de la route. Après avoir suivi une vidéo explicative sur les règles de base de la conduite, les enfants embarquent et circulent à bord de voitures électriques à 4 km/h. Panneaux de signalisation et feux tricolores jalonnent le circuit des pilotes. Pour évaluer leur niveau d’apprentissage des règles de circulation routière, l’accompagnant peut utiliser des fiches, disponibles sur le parcours.
GDF SUEZ/Maison basse consommation
Cible grand public
Outil de découverte grandeur nature, cette maison en bois de 200 m² propose un parcours de visite mettant en lumière des solutions de construction et d’habitat durables. L’exploration des trois modules qui composent la « maison de demain » (un espace séjour/cuisine, un espace chambre/salle d’eau/dressing et un espace d’exposition avec une librairie) permet de comprendre que technologie, architecture, design et qualité de vie sont compatibles avec la préservation de l’environnement et l'efficacité énergétique.
Inserm/Quand l'art rencontre la Science
Cible grand public
Cette exposition photographique en plein air de 76 clichés grand format présente des correspondances entre des images scientifiques fascinantes et celles de grands chefs-d’œuvre artistiques. Beautés invisibles de la nature, territoires mystérieux du corps humain, vestiges de l’histoire…, les images de chercheurs de l’Inserm dialoguent avec les œuvres des plus grands peintres, sculpteurs ou architectes pour croiser les regards de l’art et de la science sur le monde. Chaque rapprochement visuel est un émerveillement.
Museum Histoire Naturelle/post-show des animaux du futur
Cible grand public et scolaire
Observer et communiquer avec les animaux qui peupleront la planète dans 5 à 200 millions d’années, telle est l’expérience que le Futuroscope propose à ses visiteurs.
Sous la direction scientifique du Muséum national d'Histoire naturelle, à Paris, la visite de l’attraction se poursuit par l’exploration d’un espace dans lequel les animaux du futur côtoient ceux d’aujourd’hui et d'hier. Commentée par Jamy Gourmaud, journaliste et animateur de la célèbre émission de vulgarisation scientifique C’est pas sorcier, cette visite apporte un nouvel éclairage sur l’évolution des espèces et les liens entre passé et futur.
Association Paul Guinot/Les Yeux Grands Fermés, parcours dans le noir – Depuis 2006
Cible grand public et scolaire
Yeux Grands Fermés est un parcours ludique dans l’obscurité à travers plusieurs espaces reconstitués à partir de matières, d’odeurs et de sons. Né du partenariat entre l’association Paul Guinot, qui milite en faveur de l’intégration sociale des personnes aveugles et le Futuroscope, Les Yeux Grands Fermés est la plus vaste opération de sensibilisation au handicap visuel jamais organisée en Europe. Cette attraction en quête de sens propose aux visiteurs, mobilisés par une centaine de sollicitations auditives, tactiles et olfactives, de comprendre et de voir le monde autrement.
GDF SUEZ/atelier scolaire sur le Développement durable
Cible scolaire
Dans le cadre des 20 ans du parc, des animations gratuites sont proposées aux classes Futuroscope autour de l’expo photos de Nicolas VANIER sur le thème du développement durable.
Ces animations ont pour objectif d’aider l’enseignant à exploiter le contenu de l’exposition photo et à proposer une activité ludo-pédagogique sur le développement durable et l’éducation à l’environnement.
Ces animations seront conduites par les associations GRAINE & LES PETITS DEBROUILLARDS à destination des classes pédagogiques Futuroscope de cycle 3.
Ex d’atelier : « Acheter et mieux consommer », « Acheter et mieux consommer », « Éclairer plus intelligemment » (enfants / adultes)
NPY/Station de sports d’hiver
Cible grand public
Une station de sports d’hiver a été installée sur le parc à l’occasion des vacances de Noël 2006. Les stations N’PY ont fourni 1000 m3 de neige vierge, du matériel de ski, luge et raquette. En contre partie le Futuroscope a mis en place une campagne de communication associant radio, diffusion de flyers, insertions presse et site internet dans laquelle les stations N’PY bénéficiaient d’une forte visibilité.
New Brunswick/Animation Noël en Acadie – déc 2008
Cible grand public
En partenariat avec la Province du Nouveau Brunswick le Futuroscope a organisé pour Noël 2008 une animation Noël en Acadie.
Un village acadien a été reconstruit proposant des animations acadiennes, Tir d’Erable, fabrication de couronne de noël, Lecture de contes et d’expressions acadiennes, parcours d’initiation au hockey et Spectacle « Ode à l’Acadie » un voyage musical à la découverte de l’Acadie. 5 shows quotidiens – Durée 25 minutes
Ode à l'Acadie est en fait l’occasion d’entendre des interprétations tout à fait modernes de certaines des plus belles chansons d’Acadie. Ode à l'Acadie, ce sont sept jeunes artistes talentueux, réunis sur une même scène et qui, ensemble ou à tour de rôle, chantent, dansent et jouent du violon, du saxophone, du piano, de la flûte, des percussions.
Ode à l'Acadie a été conçu pour être ambassadeur de la culture acadienne. Il est adapté au Futuroscope pour la période de Noël
Un cuisinier Acadien propose dans un des restaurants du parc un menu avec Spécialités Acadiennes : diverses Poutines – dérivé du sirop d’érable – Chaudrée…
OSRAM/Evènement des 20 ans du Futuroscope
A l’occasion du concert organisé pour fêter les 20 ans du Futuroscope, nous avons créé un écran humain composé de 5.000 lampes DOT-it en partenariat avec la société Osram.
Total Immersion et Espace Mendès France/Spectacle Vivant Max, le clandestin du réel.
Cible grand public et scolaire
Spectacle vivant et interactif permettant de découvrir la magie de la réalité augmentée et ses applications dans notre vie quotidienne.
Max, petit personnage espiègle en 3D n’a qu’une idée en tête : échapper à son monde de synthèse, passer la frontière qui le sépare du monde réel, et rejoindre les spectateurs. Aussi est-il convaincu qu’une nouvelle technologie, la réalité augmentée, peut l’y aider. Au fil de quatre expériences, commentées devant les spectateurs par un animateur, Max prouve qu’il peut réaliser son rêve. Pour le vérifier, les visiteurs dialoguent et interagissent avec lui.
CNRS/Portrait Robot – Depuis 2007
Cible grand public
Développé en partenariat avec le le Laboratoire de Mécanique des Solides du CNRS, ce robot est capable de tracer en cinq minutes le portrait d’un visiteur avec la même gestuelle qu’un artiste humain.
Equipé d’un appareil photo numérique, le robot capture l’image d’un visiteur. Une fois le traitement de la photographie opéré, Portrait Robot exécute un dessin au trait sur son chevalet à l’aide de son bras mécanique articulé muni d’un porte-crayon. Au cours de la réalisation du portrait, le robot imite la gestuelle d’un artiste peintre humain : il dessine, marque une pause pour observer son modèle et ainsi de suite jusqu’à l’achèvement du portrait. Au bout de cinq minutes, le résultat est probant : un portrait au crayon de 40 x 60 cm.
Le Partenariat avec le Laboratoire de Mécanique des Solides de l’Université de Poitiers
Portrait Robot est le fruit de l’association du Futuroscope avec le Laboratoire de Mécanique des Solides de l’Université de Poitiers. Ce laboratoire est une unité mixte de recherche du Centre National de Recherche Scientifique (CNRS). Implantée sur la Technopole du Futuroscope.
Coca-Cola/Expériences Actives - Espace crée en 2007
En partenariat avec Coca-Cola, Expériences Actives invitent petits et grands à participer à des activités qui combinent le jeu, le sport et l’apprentissage. Un mur d’escalade doté d’une paroi roulante, une promenade en vélo dans les allées du parc défilant sur l’écran face à soi : des expériences sportives et virtuelles à la fois pour rire et se dépenser en famille.
CNDB/Exposition de photographie sur le bois - 2008
Développée en partenariat avec Le Comité national pour le développement du bois (CNDB), organisme national de promotion du bois dans la construction dont la vocation est de promouvoir l'image et les qualités du bois matériau, de ses dérivés et de la filière. Le CNDB mène depuis quelques années des campagnes de communication en direction du grand public et des professionnels.
76 photographies ont permis d’illustrer la forêt et sa biodiversité, l’architecture bois au travers de réalisations alliant esthétisme, innovation et prise en compte de l’environnement et les métiers de la forêt et du bois au travers de 30 portraits d’hommes et de femmes : forestier, bûcheron, débardeur, affûteur, ébéniste, menuisier, constructeurs bois, chercheurs …. Une inauguration avec des conférenciers renommés
Une réunion nationale du Comité s’est tenue sur le parc à l’occasion de l’inauguration de l’exposition.
Moonscoop/Objectif Lyoko
Un espace de jeu pour les enfants indoor de 300 m² sur deux niveaux aux couleurs de l’univers high-tech du dessin animé Code Lyoko.
Une arène indoor propose aux enfants armés ‘d’aspiramousses’ de se livrer à une folle bataille de balles en mousse. Un toboggan leur permet de passer de la mezzanine au coeur de l’arène décorée par les personnages de la série : Ulrich, Odd, Yumi et Aelita.
Au premier étage, allongés confortablement dans des fauteuils multimédia, les enfants entrent dans l’univers d’un jeu Code Lyoko exclusivement créé pour le Futuroscope : ils peuvent, grâce à un système technologique interactif, déplacer objets et écrans avec les mains et à distance.



